XCOM: همه 70 نوع بیگانه (و نقاط ضعف آنها) توضیح داده شده

چه فیلمی را ببینید؟
 

بیگانگان سری XCOM بی شمار هستند و هرکدام از طرق مختلف مختلف منحصر به فرد هستند ، در این مقاله به آنها و نقاط ضعف آنها پرداخته شده است.





XCOM series یک بازی استراتژی نوبتی مبتنی بر انسان استدر مقابل تهاجم بیگانه. بیگانگان در XCOM سریال ها از نظر دشواری و خطر متفاوت هستند ، از علوفه توپ گرفته تا تهدیدهای آخرالزمانی ، با واحد رزمی فرازمینی ، XCOM ، در مرکز جنگ است. شروع با XCOM: دشمن درون و رفتن به جدیدترین نسخه ، XCOM: تیم Chimera ، این مقاله لیستی از انواع مختلف موجود در کشور را ارائه می دهد XCOM مجموعه ها و همچنین بهترین تاکتیک های استفاده در برابر آنها را پوشش می دهد.






با هر قسمت از این مجموعه ، دشمنان تغییر می کنند و غالباً نسبت به قسمت های قبلی کم و بیش مزاحم می شوند. دشمنان انسانی ، که نیروی غالب هستندکه در XCOM: تیم Chimera در این لیست ذکر نخواهد شد ، فقط بیگانگان و هیبریدهای بیگانه شامل می شوند. سرانجام ، بیگانگان بر اساس نسخه های اصلی خود گروه بندی می شوند ، سپس انواع این نسخه اصلی گسترش می یابد. به عنوان مثال ، Sectoids نسخه اصلی است ، در حالی که Paladins در است جوخه کیمرا یک نوع سکتوئیدی هستند.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مربوط:XCOM: Chimera Squad - چگونه منابع اینتل را بدست آوریم (و برای چه کار می کنند)

اکنون که پایگاه ها تحت پوشش قرار گرفته اند ، اولین مجموعه از بیگانگان از آنجا تهیه می شوند XCOM: دشمن ناشناخته است و تقریباً همه در بازی های بعدی ، به ویژه Sectoids و Mutons ، بازدهی دارند. از آنجا، XCOM 2 با پوشش داده خواهد شد جوخه کیمرا انواع مختلفی که قبلاً توضیح داده شد مخلوط می شوند. سرانجام،بیگانگان حاضر درتیرانداز مبتنی بر جوخه سوم شخص تاکتیکی ، دفتر: XCOM طبقه بندی نشده است ، برای پایان دادن به آن پوشانده خواهد شد.






XCOM: انواع بیگانه دشمن ناشناخته

سکتوئید: Sectoid اساسی ترین واحد بیگانه در است XCOM این مجموعه شامل طرحی است که بی شباهت به بیگانه کلیشه ای نیست. Sectoids در هر بازی در این بازی ظاهر شده است XCOM سریال ، هر چند از XCOM 2 طرح آنها تغییر کرده و DNA انسان را در کد ژنتیکی آنها گنجانیده است. سکتوئیدها در XCOM: دشمن ناشناخته است شکننده هستند و در اکثر حملات به راحتی سقوط می کنند ، در حالی که XCOM 2 آنها صدمات بیشتری از بازدیدهای غوغا وارد می کنند. علاوه بر این ، در XCOM 2 ، توانایی های psionic sectoid می تواند توسط متوقف شود flashbangs و سایر اثرات گمراه کننده .



فرمانده جناحی: Sectoid Commander پیشرفته تر و کشنده تر از همتایان کمتر Sectoid خود ، نمونه ای است که در آن مشاهده می شود XCOM: دشمن ناشناخته است . فرماندهان Sectoid بیش از سه برابر سلامتی Sectoids کمتر دارند و اساس توانایی های Sectoids موجود در XCOM 2 در برابر مقاومت فرماندهان سکتوئیدی از دفاع بالایی برخوردار هستند و اغلب تحت پوشش قرار می گیرند ، با کنترل ذهن و سایر تأثیراتی که به سربازان وارد می کنند ، جفت می شوند ، بهتر است با تک تیراندازها ، واحدهای کناری یا مواد منفجره به آنها حمله کنید.






Mechtoid: گسترش، XCOM: دشمن درون ، دو بیگانه جدید به لیست اضافه می کند. اولین مورد از این بیگانگان Mechtoid است ، یک سکتوئید در داخل یک لباس مکانیکی مجهز به قدرت ، تا دو برابر فرماندهان Sectoid ، تسلیحات سنگینی که امکان حملات متعدد در هر نوبت را فراهم می کند ، و معمولاً توسط گروههای Sectoids محاصره می شود.سپر Mechtoid را فراهم می کند. هنگام برخورد با Mechtoids ، توصیه می شود ابتدا با Sectoids های دسته دار Mechtoid مقابله کنید تا از به دست آوردن مجدد سپرها جلوگیری کند ، سپس با کل گروهان آتش را روی آن متمرکز کنید. همچنین لازم به ذکر است که واحدهای MEC با ماژولهای ضربه جنبشی قادرند ضربه قابل توجهی به Mechtoids وارد کنند و می توانند آنها را پس از حرکت تیم شلیک به پایان برسانند.



مرد لاغر: که در XCOM: دشمن ناشناخته است ، انسان لاغر استیک واحد نفوذی بیگانه. مردان لاغر که بطور وسعت در دره ناآرام زندگی می کنند ، برای مشاهده و شناسایی مانند انسانها طراحی شده اند ، اگرچه فرمهای کشیده و مقیاسهای خزندگان ماهیت واقعی آنها را خیانت می کند. آنها مسافت های طولانی را می پوشانند و به طور قابل توجهی دقیق هستند ، اما تقریباً به اندازه واحدهای سکتوئیدی که اغلب در کنار یکدیگر به نظر می رسند شکننده هستند و با اراده کم نیز در صورت وجود به ویژه در معرض حملات psionic هستند.

مربوط:XCOM: Chimera Squad - چگونه قفل جدید قهرمانان را باز کنیم

خارجی: کریستال ها زنده می شوند و به اسلحه های پلاسما مسلح می شوند ، Outsiders به ​​عنوان اولین فرماندهان بازی در بازی می کنند XCOM: دشمن ناشناخته است . هدف خارجی ها کشنده است ، اما مانند مردان لاغر و سکتوئیدها بسیار شکننده است ، و آسان ساختن آنها استبا سربازان مجهز قتل عام کنید.

شناور: تحرک زیاد و ظاهر دشمن از a ضرب و شتم عنوان ، Floater یک سلف از Archons of است XCOM 2 و نقش مشابهی را ایفا می کند. شناورها از مزیت ارتفاع و تحرک فوق العاده خود استفاده می کنند تا هدف سختی برای سنجش قرار گیرند ، اما به ندرت پوشانده می شوند و بنابراین می توانند اهداف آسانی برای کشتن باشند. اگر یک شناور کشته شود ، شناورهای دشمن در نزدیکی نیز از نبرد عقب نشینی می کنند.

شناور سنگین: همان اصل شناورها ، فقط اکنون آنها رفته اند و آنها را فشار داده اندزره پوش سنگینبا اسلحه بزرگتر شناورهای سنگین تقریباً یکسان با شناورهای معمولی رفتار می کنند و بنابراین می توان از همین الگوی حمله علیه آنها استفاده کرد. در مورد نارنجک های Heavy Floater محتاط باشید ، زیرا به لطف توانایی بمباردار می توانند در مسافت های طولانی با این مواد منفجره دستی حمله کنند.

Cyberdisc: عنکبوت های نعلبکی را با اسلحه پرواز می کند ، Cyberdisk یک واحد قدرتمند از است XCOM: دشمن ناشناخته است . نقاط قوت سایبرک ، همانند ایمنی در برابر سموم ، آتش سوزی و بسیاری از توانایی های کششی ، از نقاط قوت Floater برخوردارند. Cyberdiscs اغلب به صورت گروهی با هواپیماهای بدون سرنشین همراه می شود و پرتاب موشک و نارنجک را به گزینه ترجیحی برای جلوگیری از بهبود Cyberdisc وآسیب رساندن به غول. بعد از اینکه Cyberdisc خود را در برابر حملات باز کرد ، ساخت و سازهای حمله می توانند Cyberdiscs را با ضربه های مهم خرد کنند.

هواپیمای بدون سرنشین: با ادامه خواص عنکبوتی مانند Cyberdisk ، هواپیمای بدون سرنشین یک واحد تعمیراتی با حداقل قابلیت های آسیب رسان است. هواپیماهای بدون سرنشین نسبت به واحدهایی که معمولاً در حال اسکورت ، Cyberdisks و Sectopods هستند ، نسبتاً شکننده هستند ، اما ضرب و شتم آنها دشوار است ، و در نتیجه برخورد با جوخه های هواپیماهای بدون سرنشین که از یک سلاح سنگین تر استفاده می کنند ، مواد منفجره انتخاب خوبی است. هواپیماهای بدون سرنشین نیز در ظاهر می شوند دفتر: XCOM طبقه بندی نشده است ، پشتیبانی و بهبودی از واحدهای دشمن.

مربوط:Red Dead Online Leak Shows نشان می دهد که زامبی ها ممکن است در به روزرسانی هالووین در دسترس باشند

موتون: عضلات ارتش بیگانه ، Mutons بزرگ هستند ، مسئول ، وسریعتر از آنچه که به نظر می رسند. اولین حضور در XCOM: دشمن ناشناخته است Mutons و با حفظ حضور پررنگ در طول سریال ، به طور کلی به عنوان نیروهای حمله کننده در خط مقدم مجهز به سلاح های پلاسما و یک فله بزرگ عمل می کند. ضعف ذهن آنها را مستعد حملات Psionic در دشمن ناشناخته ، و سلاح های زره ​​پوش باعث می شود که Mutons در سریع کار کند XCOM دو

Chryssalid: اشکالات به اندازه کافی بد هستند ، و اشکالات بیگانه بدتر است ، اما Chryssalid نژاد متفاوت از بد است. اولین حضور در XCOM: دشمن ناشناخته است ، Chryssalid به عنوان یک واحد عفونت عمل می کند ، انسان ها را می کشد و جنین ها را در آنها می کارد تا آنها را به عنوان زامبی پرورش دهد که تبدیل به Chryssalids کودک می شوند. سربازان تهاجمی می توانند Chryssalids را با یک شلیک در فاصله نزدیک و با توانایی تقویت کنندگی حیاتی از بین ببرند ، اما برای جلوگیری از حملات مهلک و گسترش عفونی ، Chryssalids های محدود شده در غواصی بهتر است از راه دور کنترل شوند. که در XCOM 2 ، Chryssalids توانایی کمین و یک حمله عفونت گسترده را بدست آورد ، تا سه Chryssalids را در یک بازه زمانی مشابه تخم ریزی کند دشمن ناشناخته ، باعث می شود که آنها خصوصاً کشنده باشند و قبل از همه با آنها بهتر برخورد شودآنها می توانند از سم خود استفاده کنند.

زامبی: مردگان در حال قدم زدن با کمک برخی از اشکالات دوستانه برخاسته اند تا قبل از رسیدن به هدف خود ویرانی ایجاد کنند. اساساً زامبی ها در حال انجام اهداف هدف هستند ، اما اگر در سه نوبت تخم ریزی کشته نشوند ، یک کریسالید از روی جنازه در حال راه رفتن ، آماده کشتن است.

Psi Zombie: به طور مشابه با زامبی های معمولی ، Psi Zombies به طور موثری در حال راه رفتن اهدافی است که توسط واحدهای مختلف psionic به عنوان علوفه توپ تهیه شده است. ساده ترین راه برای از بین بردن زمینه از آلودگی زامبی مزاحم Psi ، مقابله با آن در منبع است که به طور کلی یک Sectoid است که باعث پوسیدگی می شود.

Sectopod: اگر بازیکنان تا به حال فکر کرده اندمخزن آبرامز چگونه خواهد بوداگر کسی به آن پاهای کشیده و توپ لیزری داده باشد ، بهترین نمونه Sectopod است. Sectopods ، منشا آن XCOM: دشمن ناشناخته است ، دشمنان حمله رباتیک به شدت زره پوش و مسلح هستند. که در دشمن ناشناخته ، بهترین گزینه برای سکتوپادهای تنها ، یک تیرانداز از سلاح های پلاسما در پشت پوشش قوی است در حالی که در بازی های بعدی بهترین گزینه خرد کردن زره و / یا حمله با سلاح های دشمن ضد رباتیک مانند مهمات Bluescreen است.

مرتبط: NYCC 2020: بهترین پانل های نمایش تلویزیونی علمی تخیلی و فانتزی

Muton Elite: Muton Elite با داشتن زرهی سنگین و ظاهری شبیه به یک جنگنده صلیبی ، از مهمترین موارد نیروی Muton است. نخبگان به سلاح های سنگین تر ، عضلات بزرگتر و نگرش حتی بدتری مجهز شده اند ، اما آنها به همان اندازه موشهای معمولی در معرض حمله های psionic هستند و اگر این شکست بخورد ، یک تک تیرانداز می تواند بازی کنددور شلیک هدفتا سقوط کنند.

Berserker: یک موتون را تصور کنید ، حالا آن را حتی بزرگتر و عصبانی کنید ، این خلاصه بیگانگان Berserker است. ظاهر شدن در XCOM: دشمن ناشناخته است و بازگشت به داخل XCOM [ترجمه ترگمان] Berserkers دارای سلاحهای مخاصم آسیب دیده و فاقد گزینههای مختلف است ، آن را در دفاع و سلامت بالا جبران می کند که در دشمن ناشناخته ، بهترین گزینه استفاده از استزره پوش با قابلیت پروازدر برابر Berserkers برای استفاده از محدودیت دامنه خود. که در XCOM 2 ، گیرنده ها بزرگتر و آسان تر از ضربه هستند ، و همچنین دارای تحرک عمودی محدود در مقایسه با دشمنانی با اندازه مشابه هستند و می توانند در موقعیت های ناخوشایند مانند سقف که می تواند کف را در زیر آنها خراب کند ، مجذوب شوند.

اثری: روسای بزرگ ارتش بیگانه ، اتریایی ها در معامله به دلیل داشتن بدن نسبتاً ضعیف ، توانایی های ضعیف و نیرومندی بسیار قوی دارند. جایی که از نظر جسمی قوی نیستند ، بسیار با دوام هستند و باید مصرف شوندبه عنوان یک تهدید بزرگ، با توجه به شانس ضربه تقریباً تضمین شده آنها ، اما بی نظیر نیستند. مواد منفجره و سلاح های MEC می توانند به Ethereals آسیب برسانند بدون اینکه تهدید به انتقام جویی شود که توسط توانایی انعکاس سپر psionic آنها ایجاد می شود. اراده بالای آنها کار را دشوار می کند اما می توانند برای ایجاد فضای تنفس وحشت کنند.

Uber اثری: بزرگترین رئیس روسای بزرگ ، Uber Ethereal رئیس نهایی است XCOM: دشمن ناشناخته است . این دشمن یک رئیس انجام یا مرگ است و کشتن آن منجر به کشته شدن سایر واحدهای دشمن خواهد شد. از این رو استراتژی بهینه تمرکز آتش بر روی آن با مواد منفجره برای دور زدن دفاع ، ارائه یک پایان نسبتاً آسان برای رئیس نهایی XCOM: دشمن ناشناخته است .

سالک: دکتر هشت پا به نظر می رسد پیوستطرف بیگانگان در XCOM: دشمن درون گسترش با جستجوگر. جویندگان واحدهای چریکی پنهانکاری هستند که مورد حمله قرار می گیرند و به صورت دوتایی ظاهر می شوند و ترجیح می دهند واحدهای منزوی مانند تک تیراندازهای اسکادران را هدف قرار دهند. بهترین راه برای مقابله با یک جستجوگر این است که تیم در هر زمان بسته باشد ، زیرا آنها بیشتر سربازان را در گزینه های تحرک و پنهان کاری بالاتر قرار می دهند ، بنابراین Overwatch بهترین شرط برای از بین بردن یک جوینده در طول بازی انتظار شدید قبل از حمله بعد از پوشاندن

هر دشمنی در XCOM 2

ملکه Berserker: اضافه شده در XCOM 2 گسترش ، شکارچیان بیگانه ، Berserker Queen یک پدرسالار مهندسی ژنتیکی دشمنان Berserker است. ملکه Berserker یک دشمن حاکم است ، که پس از استفاده از نقاط عملیاتی واحدهای متحد ، به آن حرکات ارتجاعی اعطا می کند ، و به همین ترتیب او قادر است با توانایی های منحصر به فرد خود وحشت توده ای همراه با مبهوت کردن ، بی ارادی و متحدان را از بین ببرد. بهترین راه برای مقابله با او استفاده از استراتژیهای مشابه Berserkers عادی و استفاده از آنها استسلاح های دوربرد دوربردمانند تیراندازها.

سرباز ADVENT: که در XCOM 2 ، بیگانگان موفق شدند ، امپراطوری را روی زمین بنا کردند و شروع به درهم آمیختن DNA انسان با بیگانگان کردند تا هیبریدهایی برای ADVENT ایجاد کنند. سرباز استرایج ترین ترکیبیدشمن روبرو شدن XCOM 2 و نقش مشابه علوفه توپ را به Sectoids در بازی اول ارائه می دهد ، غرغرهای ساده با سلامتی کم است. به طور کلی هر حمله باعث می شود که یک سرباز در یک ضربه کشته شود ، و یک نارنجک با آنها برخورد می کند وقتی که آنها به صورت گروهی یا پشت پوشش قوی باشند. همه دشمنان ADVENT فرم های به روز شده ای دارند که آمار دشمنان فردی را افزایش می دهند بدون اینکه آنها را به هر شکل قوی تغییر دهند.

مربوط: غول های Dungeons & Dragons: همه آنچه باید بدانید

افسر ماجراجویی: افسران ADVENT افسرهایی هستند که گوسفندان را هدایت می کنند ، قوی تر از یک سرباز متوسط ​​و مجهز به توانایی های تاکتیکی ، این افسران نیرویی در بازی اولیه هستند. با توجه به توانایی آنها در تمرکز تیمها بر روی اهداف منفرد و افزایش هدف گیری ،آتش تک تیرانداز توصیه می شودبرای مقابله با آنها قبل از اینکه آنها بتوانند یک پاداش هدف به سربازان خود بدهند.

ADVENT General: ژنرال های ADVENT با جنگ برگزیدگان گسترش برای XCOM 2. آنها لزوماً دشمن بیش از اهداف نیستند ، با هدف ضعیف و مستمری برای دویدن و تخلیه در طول ماموریت های خنثی سازی فرمانده میدان. بهترین راه برای مقابله با این دشمنان کمین کردن آنها برای جلوگیری از فرار است ، به ویژه با تک تیراندازها و دیگر یاران با آسیب زیاد.

ADVENT Stun Lancer: ADVENT Stun Lancer معادل رنجر برای بیگانگان است ، با استفاده از باتوم های متحرک و حرکت سریع برای تحت فشار قرار دادن دشمنان. لانسر Stun می تواند دشمنان را بی حس کند ، آنها را گمراه کند و حتی آنها را بیهوش کندیک واحد در ساعت مچی بزرگمی تواند از رسیدن لنسر به یک متحد جلوگیری کند و محیط بانانی که توانایی طوفان مثانه دارند می توانند با نزدیک شدن لانچرهای بی حس کردن.

حراست محافظ: محافظان سپر به عنوان دشمنان اسفنجی برای بیگانگان عمل می کنند ، قادرند در مناطق وسیع حتی بدون دید چشم از واحدهای دشمن محافظت کنند. همیشه بهترین گزینه این است که محافظ محافظ را هرچه سریعتر ، یا با کنترل ذهن از یک واحد psi یا با آتش متمرکز ، از معادله خارج کنید. سپرها در معرض تسلیحات EMP و دور صفحه آبی هستند که در صورت برخورد بلافاصله سپرها را انداخته و محافظ محافظ را نیز از بین می برد.

تصفیه کننده ADVENT: واحد جدید دیگری به آن اضافه شد جنگ برگزیدگان ، تصفیه کننده ADVENT هستندشعله پاک کننده نیروی بیگانه، شعله افکن سنگین را در دست داشت و به طور خاص قصد حمله به گمشده ها را داشت. تصفیه کننده ها در صورت کشته شدن با سلاح های منفجره منفجر می شوند و توانایی psionic ، Fortress ، قادر است صدمات وارد شده توسط دستگاه تصفیه را کاملاً لغو کند و به راحتی امکان مدیریت دشمن را فراهم کند.

مربوط:همه 12 بازی Ghosts 'n Goblins (و چرا آنها ناپدید شدند)

کشیش ADVENT: ستایش به کشیش ADVENT ، که همچنین به جنگ برگزیدگان برای ارائه پشتیبانی psionic و تحمیل وضعیت. کشیش ها می توانند از طریق کنترل ذهن و پیوندهای ذهنی با واحدهای دشمن با واحدهای متحد خراب شوند ، اما درست مثل هر توانایی پیوند ذهنی دیگر ، کشیش را بکشید و میزبان آنها را نیز می کشد.

MEC ADVENT: اگر وجود دارددر تاریکی با صدای بلند لگدمال می کنددر هنگام نفوذ ، این احتمال وجود دارد که یک ADVENT MEC باشد. MEC ها واحدهای رباتیک مجهز به تسلیحات سنگین ، تحرک شدید و دستورات انفجاری قدرتمند هستند که می توانند به سرعت مقاومت را از بین ببرند. یک نارنجک با گلوله های Bluescreen می تواند با خرد کردن زره ها و پاداش آسیب روباتیک دور Bluescreen ، یک کار کوتاه از ADVENT MEC را انجام دهد. مهندسین همچنین می توانند هواپیماهای ربوده شده و خسارت زیادی به ADVENT MEC وارد کنند.

برجک ADVENT: استوار و آماده برای زیر و رو کردن متجاوزان مانند تیغه های چمن ، برج های ADVENT تهدیدهای ثابت خطرناک با توپ های سنگین هستند. دور Bluescreen و GREMLINپروتکل های حمله یا هک کردنمی تواند کار کوتاه اکثر برج های ADVENT ، حتی برج های زرهی را نیز انجام دهد.

کل: سربازان ترکیبی ADVENT ذهن خود را کنترل می کنند تا به جناح Progeny خدمت کنند ، Thralls این کار را خشن می کند. دقیقاً مانند رزونانس ها ، Thralls می تواند خود را فدای جادو کند ، بنابراین اغلب هدف قرار دادن ترالز به جای متحدان انسانی آنها ، اغلب هوشمندانه است.

افعی: شکل واقعی مردان لاغر ، افعی ها موجوداتی خزنده با دندانهای نیش سمی ، زبانهای قلابی دست و پا و تمایل به انقباض هستند XCOM واحد افعی ها از آمار گول زدن بالایی برخوردار هستند و تلاش می کنند تا واحدهای متحد را به گروگان بگیرند. مواد منفجره و دسته های مجهز به سهام بهتر است برای جلوگیری از خسارات شدید استفاده شود.

پیتزای فردی fazbear یک مکان واقعی است

مربوط: چرا برای افتخار ارزش خرید در سال 2020 را دارد

Viper King: حاکم افعی ها و تنها نمونه نر گونه ، شاه افعی استنیرویی که باید حساب شود. Viper King ضعیف ترین قانون بیگانگان است و به طور کلی تنها با آتش تک تیرانداز می توان با آن مقابله کرد ، اما نفس یخ زدگی او می تواند برای افراد آماده نشده خطرناک باشد XCOM زور.

Archon: تقریباًظاهر فرشته ای نیرنگ های شیطانی را پنهان می کنداز این ارتقا به شناورها. Archons ، معرفی شده در XCOM 2 ، دستورالعمل های سنگین و تحرک زیاد را در کنار Blazing Pinions فراهم می کند که به Archons اجازه می دهد موشک هایی را که باران می بارد پرتاب کند XCOM واحد پس از یک دور. با این طعمه ها بهتر است با استفاده از طعمه استفاده از Blazing Pinions و حمله پس از شلیک موشک ها و یافتن پوشش ، با آنها برخورد شود ، در غیر این صورت کشتن Archon به دلیل شلوغی قابل توجه و تسلیحات گسترده و تحرک بالا بسیار دشوار خواهد بود.

Archon King: حاکم Archons و به همان اندازه سلطنتی ، اگر نه بیشتر ، Archon King سخت ترین حاکم برای کشتن سه نفر معرفی شده در شکارچیان بیگانه گسترشاین یک فرم به روز شده داردتوانایی Blazing Pinions و Icarus Drop ، حمله ای که قبل از انجام بهترین اتمام کار WWE ، متحدان متحد را به هوا بلند می کند و سرباز ضعیف را برای خسارت شدید به زمین می کوبد. بهترین گزینه برای کشتن Archon King ، آسیب سوزی و اسید است که باعث می شود او نتواند به متحدانش با Icarus Drop آسیب برساند و توانایی ارتقا یافته Blazing Pinions خود ، Devastate را بزرگترین تهدید قرار دهد.

بی چهره: به جای جای دره غیر عادی با قلمرو کابوس غیر عادی ، Faceless ها در حال شکل دادن به توده های پودینگ توت فرنگی با پنجه هستند. در طول مأموریت های تلافی جویانه ADVENT ، افراد بی چهره خود را در میان اعضای مقاومت پنهان می کنند و خطرات آن را تهدید می کنندنجات اعضای مقاومت. سلامت بالا و تحرک قابل توجه آنها با تنها حمله آنها مطابقت دارد ، یک حمله شلیک در منطقه 3 کاشی که پوشش را از بین می برد. این حمله غوغا باعث می شود که از فاصله دور با سلاح های پرقدرت یا رگبار واحدهای ساعت مچی بزرگ ، بدون چهره ، ایده آل شود ، که می تواند در حالی که خود را نشان می دهد به کمین کمین کند.

Codex: انرژی ای که بی شباهت به خارجی ها نیست XCOM: دشمن ناشناخته است ، Codex در XCOM 2 یک موجود انرژی با هسته حالت جامد است. Bluescreen که یک دشمن مکانیکی است ، خیلی سریع آن را به یک غبار خوب تبدیل می کند ، اما اگر بلافاصله کشته نشود Codex خود را به اجسام دیگر تقسیم می کند تا غرق شود XCOM ، که بهتر است توسط آن مقابله شودبا استفاده از ساعت مچی و کمینیک کدکس وقتی که برای حمله حرکت می کند.

مربوط:بازی های Tactical Squad برای بازی در حالی که منتظر XCOM 3 هستید

طیف: شبح یک کابوس زنده است جنگ برگزیدگان ایده مجازات کارما. Specters از نظر عملکردی مشابه Codex هستند ، هرچند بیشتر روی خفا و ترور تمرکز دارند. توانایی های آنها به عنصر غافلگیری متکی است ، مانند ورود به مخفی کاری برای حمله یواشکی به دشمنان و بیهوش کردن متحدان برای ایجاد نسخه هایی از متحد. Overwatch و تشکیلات گروهی بهترین روش برای مقابله با Spectre است ، به ویژه هنگامی که از مخفی کاری برای حمله خارج می شود ، تیراندازان می توانند از توانایی های ساعت مچی پیشرفته خود به ویژه با استفاده از گلوله های Bluescreen و نارنجک های EMP نهایت استفاده را ببرند.

آواتار: اوج فناوری Alien و معادل آنخرید یک ماشین اسپرتدر طی یک بحران میانسالی ، آواتارها پاسخ بزرگان به بدن پیر خود هستند XCOM دو XCOM تهدید اصلی 2 در طول بازی پیشرفتی است که در هر ماه بازی در پروژه Avatar حاصل می شود ، که در اواخر ایجاد دشمن بیگانه آواتار ، یک بدن ترکیبی کنترل شده توسط یک اثری از XCOM: دشمن ناشناخته است . بهترین گزینه برای مقابله با حمل و نقل نامنظم از راه دور آواتار ، محدود کردن قابلیت های حرکتی و اثرات وضعیت آن مانند سوختگی ، صحافی و سم است تا از حمل و نقل و ترمیم آن پس از آسیب جلوگیری کند.

آندرومدون: یک لباس مکانیکی قدرتمند ، یک بیگانه با سرماخوردگی ، ویک A.I. خم به انتقامآندرومدون را تشکیل می دهد XCOM 2. شکل اولیه آندرومدون یک بیگانه در داخل یک لباس زیستی زرهی است که با کشته شدن شروع به نشت اسید می کند و فرم دوم آندرومدون ، پوسته آندرومدون را فعال می کند. این دو فرم دارای نقاط ضعف متفاوتی هستند ، فرم اول نیاز به حملات Armor Shredding همراه با سایر سربازان حمله کننده به آن دارد ، دقیقاً مانند ADVENT MEC یا یگان دیگر به شدت زره پوش. فرم دوم ، پوسته ، یك واحد كاملاً مكانیكی است و بنابراین می توان با استفاده از دور صفحه آبی ، نارنجك های امپریال یا GREMLIN مهندس با آن مقابله كرد.

دروازه بان: برادر بزرگ دیسک arachnophobia و aپرسه زدن روانی سایبورگ چشم، Gatekeeper یک بیگانه psionic قدرتمند است که می تواند چندین زامبی PSI را همزمان در یک منطقه وسیع از اثر افزایش دهد. بهترین راه برای مبارزه با دروازه بان طعمه زدن به باز شدن خود برای استفاده از توانایی های Psionic است ، سپس در حالی که دفاعش پایین می آید با یک حمله آسیب رساننده بالا حمله می کنید. نارنجک های گازی همچنین باعث می شوند که دروازه بان اندکی دچار اشکال شود ، پوسته خود را به طور مکرر باز و بسته می کند تا زمانی که تمام شود.

از دست رفته: اساساً طبقه بندی جدیدی از زامبی ، گمشده ها انسانهایی هستند که با حمله اولیه ترکیب ژنتیکی آنها ناپایدار شده و آنها را به یک رفتار زامبی مانند تقلیل می دهد. کشتن آنها به همین نسبت آسان استزامبی و زامبی PSIهمتایان ، حتی آسان تر از آنجا که دارای یک مکانیک Headshot هستند که اجازه می دهد چندین نفر را در یک دور فقط تا مهمات کشته شود.

مربوط:هر مکان Alien Plushie در Tony Hawk Pro Skater 1 + 2

قاتل: معرفی شده در جنگ برگزیدگان گسترش ، قاتل یکی از سه انتخاب شده توسط بزرگترهای بیگانه است ، و تنها زن انتخاب شده است. نقاط قوت و ضعف این سه برگزیده به طور تصادفی ایجاد می شود ، با این حال او ترجیح می دهد در غوغا بجنگد و بنابراین می تواند مجبور شود از راه دور بجنگد تا بازیکنان را از یک امتیاز کوچک برخوردار کند.

شکارچی: شکارچی یک تیرانداز از یک منتخب است ، ترجیح می دهد در دور طولانی آویزان شود و واحدهای متحد را انتخاب کند ، در حالی که خرابکاری می کند XCOM خارج از مأموریت ها. وادار کردن شکارچی به جنگ در معرکه ، تلفات و تلفات را به شدت کاهش می دهدتیم را قادر به مبارزه کنیدبا این حال ، نقاط قوت و ضعف هنوز به طور تصادفی ایجاد می شوند.

The Warlock: Warlock یک شخصیت PSI متمرکز با توانایی منحصر به فرد در احضار زامبی های طیفی است که به عنوان بمب های زنده برای حمله عمل می کنند. XCOM واحد از آنجایی که برگزیدگان از تأثیرات flashbangs مصون هستند ، می توان با استفاده از Mindshields و استفاده از دشمنان Warlock برای آسیب رساندن بیشتر به طور مستقیم با Warlock مقابله کرد.

Every Alien Enemy in XCOM: Chimera Squad

Necromancer: حرکت به سمت جدیدترین نسخه ، XCOM: تیم Chimera ، Necromancers وجود دارد. Necromancers مزدوران سکتوئیدی هستند که تحت جناح Shrike کار می کنند و با جمع آوری متحدان ، دشمنان و غیرنظامیان سقوط داده به زامبی های PSI و همچنین احضار Spectral Zombies ، که قبلاً توانایی منحصر به فرد Warlock از XCOM 2 جنگ برگزیدگان گسترشNecromancers تقریباً مشابه استضعف به عنوان سکتوئیدها در XCOM 2 ، Flashbangs و Stuns زامبی های PSI آنها را می کشند و از ساخت بیشتر آنها جلوگیری می کنند ، اما بر Spectral Zombies تأثیری نمی گذارد ، که با کشته شدن نکروب متخصصی که آنها را احضار می کند ، می میرد.

پالادین: یکی دیگر از انواع Sectoid موجود در جوخه کیمرا ، پالادین نقش پشتیبانی جناح ققنوس خاکستری را بازی می کند. Paladins قادر است ارتباطات ذهنی خود را با واحدهای دیگر برقرار کند ، HP اضافی و پاداش هدف برای آنها فراهم می کند و همچنین می تواند از امتیازات اضافی برای متحدان خود استفاده کند که بلافاصله قابل استفاده است. کشتن پالادین همچنین باعث مرگ خواهد شدهر واحدی که در حال اتصال استبا Paladin ، اجازه نمایش های خطرناک با اجازه دادن به Paladins برای دفع واحدهای قوی تر ، و سپس کشتن Paladin ضعیف تر برای واکنش زنجیره ای می کشد.

مربوط:XCOM: بررسی تیم Chimera Squad - شکستن سادگی از طریق استراتژی

سلطه گر: یک روز خیالی نیست که Dominators برای بازی می آیند ، این Sectoids در کنار Paladins در جناح Grey Phoenix کار می کنند. سلطه گران از توانایی های ارتباطی Paladins برخوردار نیستند ، در عوض با ایجاد حیرت و کنترل ذهن بسیار شبیه Sectoids of XCOM 2. همان استراتژی های مات و گم کردن ، Dominators را در مسیر خود متوقف می کند ، و توانایی Shelter’s Solace از تأثیر Psi بر واحدها جلوگیری می کند.

طنین انداز: چقدر کمتوانا سقوط کرده است، طنین سکتوئیدی با کنترل ذهن است که توسط جناح Progeny از استفاده می شود جوخه کیمرا . رزونانس نقش پشتیبانی حمایتی مشابه Paladin را دارند و به متحدانش پاداش می دهند و می توانند سلامتی خود را برای بهبود متحدان نیز معامله کنند. قابلیت Resonant برای Resonant منحصر به فرد است ، که به آنها امکان می دهد زندگی خود را با زندگی یک واحد جادوگر ، یک Psionic انسانی و قدرتمندترین واحد Progeny انسانی غیر رئیس اداره کنند. ضعف Resonant بلافاصله مشخص نیست ، با این وجود اولویت آنها در پشتیبانی به این معنی است که ابتدا باید در میدان جنگ هدف قرار بگیرند ، و از آنجا که توانایی های آنها مبتنی بر Psi است ، بنابراین عدم تمرکز و بی حس کردن احتمالاً توانایی پشتیبانی آنها را متزلزل می کند.

بمب افکن: یک موتون بردارید ، آن را در زره های ضد بمب قرار دهید و یک اسلحه به آن بدهید. این دستورالعمل دشمنان بمب افکن است. خدمت به عنوان خط مقدم جناح Shrike از XCOM: تیم Chimera ، بمب افکن ها مانند همیشه کشنده هستند و به بهترین وجه خارج از شعاع انفجار نارنجک خود اداره می شوند ، برای مقابله سریع با آنها از سلاح های خرد کننده زره استفاده کنید و یا اجازه دهید یک تیرانداز آنها را از دور دور کند.

لژیونر: لژیونرها به عنوان عمده ترین نیروی جناح ققنوس خاکستری در خدمت می کنند جوخه کیمرا . آنها توانایی دارند که به آنها اجازه می دهد بدون آسیب رساندن به هدف ، باعث از بین بردن پوشش شوند و آنها را از بین ببرندخطرناک در آتش سوزی های بزرگ. تاکتیکهای استاندارد Muton از آنها مراقبت می کنند و ممکن است فاقد شمارنده ضدحمله ای باشند که Mutons در آن دارد XCOM دو

پیش نویس: زره پوشهای زره ​​پوش با فاکتور بهبود زرهی خود ، Praetorians نیروی بسیار زره پوش جناح ققنوس خاکستری هستند. توانایی آنها در به دست آوردن زره در هر بار برخورد با حمله به معنای آن است که مجازات مکرر بازده کمتری دارد ، بنابراین معمولاً بهتر است آنها را با یک حمله پایین بیاورید ، یا زره های اولیه آنها را خرد کنید تا زره پوش های موقتی نتوانند از آنها محافظت کند . آنها می توانند واحدهای متحد را به یک دوئل به چالش بکشند ، تضمین می کنند که هر دو طرف به هدف خود ضربه بزنند و اگر واحدی را هدف قرار دهند که نمی تواند در برابر آن مقاومت کند ، به هلاکت می رسدتفنگ ساچمه ای یا سرنیزه Praetorian.

مربوط:Wasteland 3 Review - Frozen Fallout مخلوط با XCOM

بی رحم: با توجه به دستورات تهاجمی بی پروا ، این موتون ها خط مقدم جبهه های تحت کنترل ذهن هستند جوخه کیمرا . بروت ها دارای توانایی ویرانگر غوغا هستند ، قادرند اهداف را بی حس کنند و پس از شلیک یا حرکت به ساعت مچی غوغا وارد شوند. بهترین کار این است که این دشمنان را از فاصله دور خارج کنید تا اینکه یک رویارویی از نزدیک را به خطر بیندازید.

کبرا: زره پوش ، سمی و خارج از دیه. کبرا یک مزدور افعی است که برای فراکسیون Shrike در داخل کار می کند XCOM: تیم Chimera . مار کبرا می تواند حرکات و حملات مشابه به افعی ها را انجام دهد ، اگرچه فاقد توانایی اتصال است ، اما در عوض سمی دارد که دشمنان را در جای خود ریشه می دهد. تاکتیکهای متمرکز در Melee به دلیل کمبود توانایی اتصال ، در برابر Cobras نسبت به افعی های معمولی قابل اجرا هستند.

چسبنده: باغوغای سمی و افزایش گول زدنجناح Adder of the Grey Phoenix مایل است این بازی طولانی را انجام دهد. تجارت آتش سلاح های دوربرد با Adder کارآمدترین راه برای پایین آوردن آن است ، و به دلیل سرنیزه سمی روی اسلحه Adder ممکن است نبرد ناپذیر با وجود اینکه بدشکلی دارد.

پایتون: فاقد سم ، اما دارای توانایی اتصال و خرد کردن تجسم اصلی خود ، پایتون یک نیروی کشنده است. Squadsight هنگام رو به رو شدن با پایتون های جناح Grey Phoenix ضروری است ، برای جلوگیری از انتخاب واحدهای متحد توسط دشمن توسط دشمن ، متحدان را با شانس و دقت زیاد دور نگه دارید تا یکدیگر را بپوشانند.

هر دشمنی در دفتر: XCOM طبقه بندی نشده است

خارجی: در تیرانداز تاکتیکی سوم شخص ، دفتر: XCOM طبقه بندی نشده است ، بازیکن در کنار کلاسیک با بیگانگان زودجاری روبرو می شود XCOM دشمنانی مانند Sectoids و Mutons. Outsider یک سرباز پیاده ساده است و در دفاع باقی می ماند تا آنها را شکست دهد یا آنها را کنار بکشد یا آنها را بیرون بکشد تادست برتر شدنبا همان مواردی که در مورد مهاجمان تهاجمی Elite Outsiders اعمال می شود.

موشک تیرانداز: تیراندازانی که از پرتاب اسلحه های تک تیرانداز با دستورات سنگین ، خطرناک اما شکننده استفاده می کنند. کلاسهای Recon برای ایجاد کار کوتاه در این تک تیراندازهای دردسرساز هوشمندانه برگزار می شوند.

مربوط:نحوه یافتن تاج گل شاخدار در سرنوشت 2 (اتاق شب)

نخبه تک تیرانداز: Sniper Elites که یک تیرانداز کم انفجار نسبت به Rockets است ، از موشک های تیرانداز پرتاب کننده پلاسما استفاده می کند تا بازیکن و تیم آنها را از زمین خارج کند. کلاس rec همان زاویه این تک تیراندازها است ، همانند موشک های تیرانداز.

شبح: در عمل شبیه به Spectre ، Phantoms بازیکن و تیم ملی پوش را با لباس شنا و پهلو می گیرد دفتر ، سخت كردن آنها مهندسان چهره Phantoms و Phantom Elites را به طور قابل توجهی آسان تر می کنند و در صورت تردید با تمرکز بر نبرد بازی را مکث می کنندبرای فانتوم های پوشیده.

دیده بانی: پیشاهنگان واحدهای بسیار سیار هستند و توانایی دورپردازی در یک الگوی قابل پیش بینی را دارند. برای به دست آوردن دست بالا از Lift استفاده کنید ، سپس مهمات را در آنها رها کنید تا جایی که از حرکت باز ایستند.

فرمانده سپر: تقریباً مثل محافظان ADVENT که وارد می شوند XCOM 2 ، فرماندهان سپر موانع انرژی را برای خود و سایر دشمنان فراهم می کنند. فرمانده سپر بدون مانع انرژی شکننده است ، بنابراین قبل از اینکه بتواند سپرهای خود را بالا ببرد ، روی آن آتش متمرکز کنید.

فرمانده فنی: فرماندهان فني براي محافظت از واحدهاي دشمن مي توانند برجك گذاشته و سپرهاي بزرگ حبابي بر زمين بگذارند. اولویت حمله تمرکز هنگام کار با فرماندهان مهم است. فرمانده فنیاسباب بازی ها همیشه باید حرف اول را بزنندهنگامی که آنها قرار داده شده اند ، و به دنبال آن شخص فرمانده است.

فرمانده مینیون: فرماندهان مینیون تعداد زیادی از هواپیماهای بدون سرنشین و سیلاکویدز را احضار می کنند تا بازیکن و تیم آنها را تحت فشار قرار دهند. قبل از اینکه بازیکن ضعیف شود ، کلاس rec به راحتی می تواند فرمانده کوچک را دور بیندازد.

فرمانده Psion: فرمانده ظواهر نزدیک مشکوک Marvel Comics 'Mysterio ، فرمانده Psion ، فرماندهان قدرتمندی هستند. بدون هیچ راهی برای مقاومت در برابر کنترل ذهن دفتر ، اولویت اول باید سقوط فرماندهان Psion باشد.

نفوذی: نفوذگر به همان اندازه که یک دستگاه نقشه کشی است ، کمتر دشمن است دفتر: XCOM طبقه بندی نشده . او تقریباً یکسان با نخبگان خارج از کشور رفتار می کند و به همین ترتیب ضعف های مشابه آنها را دارد.

محور: Axis دشمن منحصر به فردی است که عملکرد آن به همان صورت استیک مبارزه رئیس موثربرای شخصیت بازیکن و تیم آنها در دفتر . با استفاده از سلاح های دوربرد ، مانند داشتن Recon در ترکیب بازیکنان ، مبارزه کلی علیه این تهدید دردناک به طور قابل ملاحظه ای قابل سهولت است.

سیلاکوئید: یک توپ تار مانند سیاه و سفید از چرت زدن ، Silacoid برای نیروهای زودجاری جایی بین سلاح و حیوان خانگی است. آنها به راحتی با حمله نظامی اعزام می شوند و نیازی به هدر دادن گلوله بر روی آنها نیست.

تیتان: یکی از خطرناک ترین دشمنان بازی ، ماشین جنگی غول پیکر که به درستی Titan نامیده می شود ، به عنوان رئیس دوم بازی عمل می کند و اکثریت کیفیت سینمایی بازی را فراهم می کند.لیزر Titan یک کشتن فوری استاگر بازیکن به آن ضربه وارد شود ، اما با پوشاندن و حمله به محض عبور لیزر ، از بین بردن پوشش و ایجاد فرم اطراف در اطراف برخورد ، می توان از آن جلوگیری کرد. Blaster Launcher بهترین سلاح برای اطمینان از ادامه مبارزه به نفع بازیکن است.

بعد:بهترین بازی های ویدیویی در فرم بازی روی میز رومیزی