کدام یک از انتقام جویان مارول برنده بازی ماهی مرکب خواهد بود

چه فیلمی را ببینید؟
 

ترند جدید نتفلیکس بازی ماهی مرکب نمایش بسیاری از بینندگان را به فکر فرو می برد، چه می شود اگر...؟ اما یک سوال داغ باقی می ماند: کدام یک از مارول انتقام جویان آیا برنده یک نسخه واقعی از رقابت می شود؟ درام کره جنوبی حول محور مردم عادی است که در یک سری از شش بازی ساده، با پیچ و تاب مرگبار، در برابر یکدیگر قرار می گیرند. با این حال، بینندگان از ترکیبی از شرکت کنندگان نه چندان معمولی که از کل تاریخ قدرتمندترین قهرمانان زمین انتخاب شده اند، چه انتظاری می توانند داشته باشند؟





مسابقه در بازی ماهی مرکب شامل یک سری از شش بازی کودکان است که هر یک جنبه متفاوتی از مهارت های شرکت کنندگان را آزمایش می کند. باخت در هر بازی منجر به مرگ بازیکن می شود و فرض بر این است که همه انتقام جویان در واقع می توانند بمیرند. به محض ورود، همه شرکت کنندگان لباس های سرهنگی به تن می کنند، به این معنی که تمام انتقام جویان برای این مسابقه فقط مغز و قوای خود را دارند.






تفاوت سنگ جادوگر هری پاتر در مقابل سنگ فیلسوف

مربوط: کدام قهرمان لیگ عدالت در بازی Squid برنده خواهد شد



هر شش این بازی ها باید به صورت متوالی انجام شوند تا برنده شوید، بنابراین برخی از ویژگی های قوی ممکن است هرگز به دلیل نقاط ضعف وارد بازی نشوند. برای مثال، یک بازیکن بسیار قوی مانند هالک ممکن است در طناب کشی راند سه برتری داشته باشد، اما به دلیل راند دوم که صبر و مهارت بازیکن را آزمایش می کند، نتواند به آن نقطه در بازی برسد. انتقام‌جویان میزبان طیف وسیعی از شخصیت‌های متضاد هستند بازی ماهی مرکب عرصه جالبی برای رویارویی آنهاست. با وجود این قوانین، کدام یک از انتقام‌جویان می‌تواند به پایان برسد تا برنده شود؟

دورهای افتتاحیه

دو دور اول کنترل، رفلکس ها و مهارت را آزمایش می کنند. اولین کلاسیک بین المللی، 'چراغ قرمز، چراغ سبز' است. در این بازی، شخصیت‌ها تا یک خط پایان مسابقه می‌دهند و تنها زمانی حرکت می‌کنند که یک ربات قاتل غول‌پیکر رو به روی بازیکنان باشد. هر حرکتی خارج از نوبت منجر به مرگ فوری خواهد شد. در دور دوم، به هر یک از بازیکنان یک دایره شکننده از آب نبات لانه زنبوری داده می شود که شکلی در وسط آن نقش بسته است. هر شرکت کننده باید آب نبات اضافی را حذف کند و شکل را با استفاده از سوزن خیاطی نشان دهد. اگر شکل شکسته شود یا بازیکن نتواند کار را در کمتر از ده دقیقه انجام دهد، کشته می شوند. این دو چالش اول مشکلات جدی را برای اکثر اعضای خشن تر Avenger مانند هالک، ثور یا Thing ایجاد می کند. حتی برخی از قهرمانان تواناتر، اما سرسخت‌تر مانند باکی بارنز ممکن است حوصله گذراندن بازی لانه زنبوری را نداشته باشند.






تست قدرت

با این حال، چندین شخصیت قوی این کنترل را دارند که دو دور اول را پشت سر بگذارند و رقبای ضعیف‌تر را در یک مسابقه طناب‌کشی حذف کنند. با این حال، این بازی به صورت تیمی انجام می‌شود، بنابراین اینکه یک انتقام‌جوی ضعیف‌تر حرکت کند یا نه، کاملاً به افراد دیگری در تیم آن‌ها بستگی دارد. به عنوان مثال، اگر یک تونی استارک بدون کت و شلوار با کاپیتان مارول جفت شود، ممکن است شانس داشته باشد، اما اگر نه، او کمکی نمی کند. در واقع، اکثر شخصیت‌هایی که در جنگ به فناوری تکیه می‌کنند، مانند Ant-Man، Wasp و War Machine، توسط این دور فیلتر می‌شوند. علاوه بر این، از آنجایی که طناب کشی آزمایشی برای قدرت بی رحمانه است، این امر می تواند اکثر قهرمانان بدون قدرت مانند Hawkeye، Black Widow و Falcon را حذف کند.



بازی ذهن

این امر انتقام‌جویان را با مهارت‌های متعادل‌تری جلوتر از منحنی دور چهارم قرار می‌دهد. بازی چهارم توسط شرکت کنندگان تصمیم می گیرد، زیرا به هر کدام یک کیسه تیله و یک شریک داده می شود. آنها ممکن است قوانین بازی را تعیین کنند و ممکن است تقلب کنند، اما هر کسی که تمام تیله های شریک زندگی آنها را بدون استفاده از زور بگیرد برنده می شود و شریک زندگی آنها کشته می شود. اینجاست که توانایی‌های عرفانی به‌ویژه رشد می‌کند. هیچ چیزی نمی تواند مانع اسکارلت ویچ شود که حریف خود را به شکلی جادویی به سادگی دستکاری کند دادن او تیله ها دکتر استرنج به راحتی می‌تواند هر نوع بازی را از طریق جادوگری، بدون زیر پا گذاشتن قوانین انجام دهد. این قهرمانان را در یک مزیت فوق العاده قرار می دهد، با این حال، از آنجایی که هر شرکت کننده یک به یک در مقابل یک شریک بازی می کند، چندین شرکت کننده می توانند این دور را پشت سر بگذارند، اگر در مقابل یک فرد جادویی تقویت شده قرار نگیرند. این باعث می شود شخصیت هایی با کاریزما ضعیف در موقعیتی ضعیف قرار گیرند و شخصیت هایی مانند نامور و والکری بعید است که موفق شوند.






13 دلیل که چرا دلایل چیست

مربوط: چرا مارول حقوق خود را برای مرد عنکبوتی، انتقام جویان و دیگر شخصیت ها از دست می دهد؟



راه رفتن روی شیشه

بازی پنج شبیه به 'hopscotch' است، با این حال، بازیکنان باید از روی پلی ساخته شده از شیشه های شیشه ای عبور کنند، برخی از آنها نرم و برخی شکننده هستند. تفاوت بین این دو نوع شیشه تقریباً نامحسوس است و پریدن روی شیشه معمولی منجر به سقوط بازیکن به مرگ آنها می شود. در نمایش، یک شخصیت قادر است بین دو نوع مختلف شیشه به دلیل عیوب سطحی ظریف روی کاشی‌های گرم شده تمایز قائل شود. با این حال، این درجه بالای ادراک و دانش عجیب و غریب از شیشه کاملاً عادی نیست. با فرض اینکه شخصیت‌ها اجازه پرواز در سراسر جهان را ندارند، این می‌تواند برای کسانی که فاقد ادراک شدید و دانش علمی هستند، دامی ایجاد کند. برخی از انتقام‌جویان با حواس بالا مانند Daredevil یا Wolverine احتمالاً می‌توانند تمایزات ظریف در شیشه را تشخیص دهند، و Spidey Sense مرد عنکبوتی ممکن است به او هشدار دهد که اگر او بر روی قاب اشتباه قدم بگذارد. دیگرانی مانند کاپیتان آمریکا، کاپیتان مارول و باکی بارنز احتمالاً نمی توانند تفاوت بین صفحات را تشخیص دهند و هیچ گزینه دیگری جز شانس دادن آن ندارند.

بازی ماهی مرکب

ششمین و آخرین بازی بازی است مرکب بازی سنتی کره جنوبی. بازیکنان در این دور به چاقوهای استیک مسلح می شوند و موقعیت تهاجمی یا دفاعی به آنها اختصاص می یابد. به زبان ساده، بازیکن تهاجمی باید تلاش کند و به یک دایره کوچک مشخص شده در انتهای زمین برسد و بازی را برنده شود. بازیکن دفاعی باید آنها را متوقف کند و سعی کند آنها را در خارج از زمین مجبور به پیروزی کند. در اینجا می توان موارد زیادی را برای یک پیروز ایجاد کرد، با این حال، یکی از بقیه متمایز است. در سریال پیشگامانه مارول، خانه ام ، جادوگر اسکارلت برای همیشه موقعیت خود را به عنوان قدرتمندترین انتقام جو حفظ کرد. او که ناشی از بی ثباتی ذهنی بود، تمام واقعیت را با واقعیتی جایگزین کرد که بیشتر با خواسته های او سازگار بود. این نوع قدرت تنها توسط پروفسور ایکس (که احتمالاً نمی توانست از طناب کشی عبور کند) و دکتر استرنج به طور جدی مورد بحث قرار گرفته است. با این حال، پیروزی استرنج بر یک واندا بسیار اضافه شد Avengers: Demonted نیاز به استفاده از Eye of Agamotto داشت که نمی توانست آن را وارد بازی کند. این باعث می‌شود واندا ماکسیموف، جادوگر اسکارلت، برنده این مسابقه باشد بازی ماهی مرکب .

در حالی که ممکن است استدلال های زیادی برای نشان دادن پیروزی شخصیت های دیگر وجود داشته باشد، توانایی های واندا ماکسیموف در تغییر واقعیت به سادگی برای هر موقعیتی ایده آل است. با جادوی ساده ای مانند نامرئی، او می توانست دور اول را پشت سر بگذارد. برای حل بازی لانه زنبوری به کوچکترین کسری از قدرت او نیاز است. طناب کشی می تواند به راحتی از طریق جادو به نفع او منحرف شود. توانایی های کنترل ذهن او تقریباً هر کسی را فوراً در تیله شکست می دهد. فال جادویی می تواند به او کمک کند بین شیشه های شیشه ای تمایز قائل شود. در نهایت، قدرت کیهانی بی حد و حصر اسکارلت ویچ هر حریفی را در دور آخر، بازی ماهی مرکب، تحت تأثیر قرار می دهد. آ بازی ماهی مرکب با انتقام جویان مطمئناً اقتباس جالبی با نتایج احتمالی زیاد ایجاد می‌کند، اما Scarlet Witch احتمالاً از همه قدرتمندترین قهرمانان زمین بیشتر خواهد ماند.

بیشتر: بازی ماهی مرکب: بزرگترین سوالات و اسرار بی پاسخ